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| 全てはあの夜から始まった | |
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いつも不思議な夢に悩まされるナゴムは、1学期最後の日、同級生から「肝だめし」に誘われます。
ナゴム達の学校では、夜中に音楽室のピアノが鳴るという「よくあるウワサ」が流れていて、
その正体を暴こうと盛り上がるのですが……。
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その正体は……プレイヤーの進め方次第で全く違う結末へと導かれていきます。
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| この日を境に、更なる事件に巻き込まれていく | |
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ロボット工学の権威であるナゴムの父親の知識を狙う「武器密売組織」に襲われたり、
ゾンビやバンパイア、透明人間に襲われたりします。
さらには、サイボーグや巨大ロボット、超能力と、
ナゴムを襲う事件の数々は他のアドベンチャーゲームでは味わえない奇想天外なモノばかりです。
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アドベンチャーゲームに欠かせない「推理要素」も今回は大幅に増え、
「密室でのバラバラ殺人事件」や「連続少女誘拐事件」等の立ちふさがる難問を
ナゴム(プレイヤー)が解決していくことになります。
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| そして物語は、4つの大きな流れへと…… | |
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ストーリーは、プレイヤーの選択次第で大きく変化します。
同じような事件が発生しても犯人が全く違ったり、パートナーの女の子が変わったり、
クリアする度に違った選択肢が出現したりと、何度も繰り返し楽しむことができます。
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物語は大きく分けて、「サイボーグ編」、「ノア編」、「ゲーマー編」*、
そして、全ての謎が明かされる「クリエーター編」の4つ……。
目的も結末も全く異なるストーリーです。
壮大なストーリーに用意されているエンディングの総数は175個。
1度見たエンディングは、エンディングリストに追加されていきます。
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* 「ゲーマー編」は前作のストーリーとほぼ同じものです。
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